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2012回顾:迅雷布局海外代理 腾讯QQ游戏的矩阵效应

来源:中国游戏 发布时间:2013-01-10 19:07 录入:妖媚□Sunshine 人气:

相关标签:迅雷 腾讯游戏 QQ游戏

  中国网1月10日讯,2012年中国游戏经历一个寒冷产业休整期,从上一年的各种互联网大战中到产品的同质化加剧。各大游戏巨头割据山头大喊开放,让我们一起再次回顾那已经逝去的2012游戏寒流年。

  企业投资应坚持忍等狠三字方

  2月6日消息,史玉柱被网友称为“活得堪称最潇洒的中国企业家”,因为他“年纪轻轻,抽好烟,喝好酒,大嘴巴,好色?这乃纯男人,行货”。他曾评论自己隐退江湖后生活,是由“休闲+寂寞+快乐”三个词组成的。他还调侃说自己最向往的职业是幼儿园老师,但“前提是把大嘴巴缝起来,以免误人子弟”。

  他说,当今企业的投资,要坚持“忍等狠” :忍住诱惑,以极大耐心等待机会,去掉所有中小机会。一旦出现千载难逢机会,就狠狠咬住,倾企业之人力财力,聚焦聚焦再聚焦地做好每个细节。

  迅雷布局海外代理

  2月7日消息,据猎头网站的信息透露,某下载服务提供商正在招募一名商务总监,负责与海外游戏厂商,尤其是韩国厂商沟通与接洽,进行新游戏引入、输出与商务谈判,以及相关投资等工作。从该企业的介绍中,可以看出正是迅雷。迅雷的前身正是三代科技开发有限公司。

  福州新锐网游企业八爪鱼

  2月8日消息,2012年1月在西安举办的“2011年度中国游戏产业”年会上,福州八爪鱼网络技术有限公司荣获了“中国十大新锐游戏企业”称号。这家新锐网游企业因成功运营韩国Eya Soft的《Luna2》而走进玩家的视线,但玩家对这家企业内部却了解甚少。

  人防办正研发防空防灾游戏

  2月9日消息,从2011年起,由南京军区与巨人子公司联合开发的军事游戏《光荣使命》就颇受玩家们关注,《光荣使命》不仅将用于解放军的日常的训练和娱乐,还将会被推广到民用商业领域。但是近日福建省人民政府网站又发布信息称国家人防办正在研发一款名为《绝对部落》防空防灾游戏。

  腾讯游戏的矩阵效应

  2月9日消息,“走自己的路,让别人无路可走。”尽管互联网的英雄们在公开场合声讨腾讯已成为一种常态,但事实上,私底下却是一种复杂的心态——曾几何时,那些有野心的互联网创业家都渴望成为像腾讯一样的“全民公敌”,只是梦想照进了腾讯的现实。不难理解这种心态,在许多人看来,腾讯不过是在即时通讯领域早发力了几年而已。如果将腾讯的成功单纯归结于此,显然有失偏颇。如今的腾讯已经是一个几乎涵盖所有互联网主流应用的帝国,它的成功正如腾讯一直强调的:一切以用户价值为依归。这或许能解释为什么MSN无法在中国生存、许多本土即时通讯软件中途夭折。这一理念贯穿在每一款腾讯的产品开发上,以《QQ游戏》为例,自从8年多前上线以来,更新的版本多达800个,持续改善用户体验的结果是创下了最高800万人同时在线的记录。当搜集用户意见和反馈成为一种习惯,用户就会选择用钱袋来回报。

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